6、4→I、J、9、5 (24点)
6、I→J、9 (12点)
4ー6、I、J、9、5、2
ラケナリアはハナを切れば前走ぐらい走れる能力ということ。スタートの大ミスや掛かり気味になる折り合い難などいぜん子供っぽさが残る気性だが、はまれば強烈なレースぶりは侮れない。サチカゼは5戦連続の最速上がり。常に完全燃焼タイプは連軸向き。ラヴキャラは前2走の千六好走で地力強化がうかがえる。脚質的にも外コースで勝機が回った。今までポカが多かったジンリュウだけに前走で信頼度が上がることはない。シルバーソウル、コアレスフラワー、アクセスワークなど伏兵多数。