16、14⇒16、14、9、1、12⇒
16、14、9、1、12、11、7、3 (48点)
16-14、9、1-
14、9、1、12、11、7、3、4 (18点)
16⇔14、9、1、12、11、7、3
ノンライセンスの前走は無意味な引っ張り込みで折り合いを欠いたことが敗因ならば、コンビ続投に嫌気。休み明け(111000)から叩き2戦目(000001)、走り慣れた千四(111101)から千二(100000)。ローテも距離も微妙となって明らかな条件悪化。忘れた頃に大駆けタイプのメライトに妙味が出た。稍重(011000)、道悪(200200)はもちろん、叩き3戦目(011100)のローテも強調点。
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