9、2→4、8、K、1、J (30点)
9、4→8、K (12点)
9、2ー4、8、K、1、J、I、3、6
経験馬相手にいきなり結果を出したオースミベリーが順当勝ちとなる。二の足を使って楽に好位で折り合える器用さとズバ抜けたスピードがあれば死角はない。スタートで勝負を決める。前走は勝負どころで一気に失速したが、ゴール直前で再び盛り返してきたヤマイチヒーローは集中力に問題。能試どおりに実戦で動いてないロイヤルスイートはリフレッシュしてどれだけ立ち直るか。行きっぷりの悪さだけが目立つ前2走のダンケシェンはブリンカーなどの小細工が必要。アワサンデーはジリ脚がネック。ワンイーグル、ベニノローレル、ユメイロロマンはスタート終了のゲート難で割り引いた。4角絶好の手応えながら急失速したダイシンウイングの前走はブリンカーが裏目。逃げ有利の馬場なら外して一変。