1→4、2、11、7、5、6
1−4、2、11、7、5、6
プレイが乗り替わりでごく普通にハナを切るだろう。単調な気性の逃げ馬を控え競馬では迫力半減も当然。中途半端な乗り方となった前2走で瞬発力勝負に早くも限界を示せば、乗り方変更が当然の選択になる。4走前の失速は徹底マークに合って、3走前は超スローに落としすぎて自ら苦手な瞬発力勝負に挑んだ結果。モズ程度に突かれる展開で淀みない流れ。絶好の条件が揃う。