6⇒2、10、13、15、12⇒
2、10、13、15、12、11、7、5 (35点)
2⇒6⇒10、13、15、12、11、7、5
6-2、10、13-
2、10、13、15、12、11、7、5 (18点)
6⇔2、10、13、15、12、11、7、5
致命的な出遅れから3角ギブアップの位置取り。さらに最悪な行きっぷりだったアモーレミオは、惨敗覚悟の試練を乗り越えて2着馬に0秒4差はむしろ驚き。ひとつでも課題をクリアすれば勝ち負け可能な計算。