16→1、10、15、3 1、10、15、3→16
16−1、10、15、3
デビュー2戦からいつでも勝てるレベルにあるコスモマイギフトだが、ペース無視でいつでも仕掛けどころは同じというジレンマ。前々走はマクり合いで同タイム2着、前走は最速上がり。他馬より抜けた数字のダート千八で負ければ、次は乗り替わりが当然の流れ。鞍上は正念場。コスモは鞍上の頼りなさが弱点ならば、前々のフィーユブルー、スタート良化のカテキンパワーが残り目。