3、16⇒7、13、14、10、6、9 (36点)
3、7⇒13、14、10 (18点) 3、13⇒14、10 (12点)
3-16、7、13、14-
16、7、13、14、10、6、9 (18点)
3⇔16、7、13、14、10
人気ほど凄みを感じられなかったアイスバブルは人気になって妙味がない。ディープ産駒特有の切れ切れの瞬発力というよりパワー兼備の長くいい脚を使うタイプなら絶対的な怖さはない。距離を徐々に延ばしてもレースぶりは安定しているメラナイトが面白い。前々走で最速上がり、前走はいくらか行きたがって最後失速でも0秒2差が能力の高さ。 |